- Rumah
- >
- Berita
- >
- Berita Perusahaan
- >
- Desain Area Bermain Lunak
Desain Area Bermain Lunak
Dalam konteks ini, pusat perbelanjaan ingin memperkenalkan merek-merek yang sudah mapan dan ingin melakukan diferensiasi merek, yang sulit dicapai. Pada saat yang sama, lingkungan pasar menunjukkan bahwa pusat perbelanjaan semakin menghargai penciptaan suasana kekeluargaan, dan proporsi industri permainan anak-anak semakin meningkat. Akibatnya, terjadi tumpang tindih merek yang tinggi, tumpang tindih format yang tinggi, atau tumpang tindih layanan perangkat yang tinggi. Tujuan memperkenalkan bisnis anak-anak adalah untuk memberikan pengalaman hiburan yang lebih baik, tetapi konsumen melihat merek dan wahana yang sama, seperti...taman kastil nakalYang sangat populer dalam dua tahun terakhir, terlalu banyak kesamaan telah mengurangi pengalaman. Perubahan pada perangkat itu sendiri terbatas, dan suasananya dapat diubah.Guangzhou Feifan Amusement Equipment Co., Ltd.






